Informace z DMP 9 - březen 2021
Dlouho tomu, co jsem psal poslední novinku ke Stínu Černobylu a teď nastal čas to nějak napravit. Ve vývoji se toho totiž stihlo udát hodně – a to až do míry, kdy jsem v některých částech už sám trochu ztratil přehled. Ale netřeba se obávat. Stínovských novinek bude postupně přibývat a každá z nich ozřejmí nějakou samostatnou tématickou změnu. Implementace většiny nových funkcí se chopil Kovas, kterému mimo časových prodlev oprav u obchodníků, přidání žízně a únavy a asi tisíce dalších věcí, o kterých si ale skutečně povíme až někdy příště, můžete poděkovat i za pomoc se zahrnutím OGSR 64-bit enginu (neplést s OGSR modpackem – to je diamentrálně odlišná záležitost). OGSR je 64bitová nadstavba stávajícího XRay enginu, díky které celá hra běží mnohem líp a vyjma toho i mnohem líp vypadá - ale o tom se můžete přesvědčit na následujících obrázcích. Jenže jenom obrázky někdy nestačí a proto si část výše uvedených novinek probereme důkladněji. Předně bych rád zmínil mohutně rozšíř...